記事No.59
タイトル  MSR
投稿者  渡辺健一 <vym00162@nifty.com>
リンク(URL)  なし
登録日  1年6月30日19時24分

 ども、時々お邪魔している渡辺です。
 MSRは知り合いが購入したので数時間プレイさせてもらいました。
 前評判の割に意外と買ってる人は少ないんですね。

 印象では、かなりタイムアタック的攻略系のゲームと感じました。
各エリアまあまあ広いのですが、至る所通せんぼになっていまして
見かけ上のコースを増やしてます。
 これをクリアしていくのになかなかストイックなプレイでの評価点が
必要で(点数が減ったりもする)、かなり根性が要りそうです。

 コースも当初から話題になっていた渋谷や新宿・浅草などなかなかの
再現力で、その付近を知っている人なら面白いと思います。ただやはり
シミゾノさんがおっしゃる通り通行人どころか他の車もいないので、
寂しい事このうえないです。
 かと言って名所独り占めをじっくり楽しめるかというと、さにあらず
挙動は実にゲーム的で味わうというレベルではありません。
 サターンのSSSのように時間設定が出来、タイムアタック時にその
土地の時間帯がグラフィックに反映されるのがせめても…でしょうか。

 コースの作り込みはまあまあですが、全部見るにはかなりストイックで
つらい戦いが必要です。街の交通も挙動も楽しめないまま延々と地味に
戦う根性があればコースが見られる…という厳しいゲームですね。

 せめてもうちょっと早く出ていればスピードデビルズと比較出来得る
対象って程度の評価は得られたかも。
 でもやっぱスピードデビルズの方が面白いです(^_^;)。

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